Blogg

Less is more?

Less is more har alltid varit ett favorituttryck när det gäller design. Ur ett par olika aspekter. Design som får vara just design, ur ett konstnärligt perspektiv, syns kanske bäst när den är som mest stilren och simplistisk, i ett vitmålat rum utan störande brus runtomkring, då njuter åskådaren - eller hatar. Det är helt upp till var och en att emotionellt känna något eller inte känna något för konsten.

Artikelverktyg:

Funktionell design som är lite mer anatomiskt byggd, alltså kanske en stol eller en skruvdragare, ska väl främst fungera ihop med kroppen - stolen ska man kunna sitta på, resa sig ur, kanske gunga i, och den ska kanske vara i en specifik höjd för att passa under någon form av standardbord. Skruvdragaren designas med avsändarens ambitioner om kvalitet och robusthet och har en sådan dynamisk form att det i princip är omöjligt för den köplystne på bygghandeln att motstå - handen ska liksom inte kunna hejda sig från att provhålla, kanske sikta lite, och provtrycka. Har man designat den på rätt sätt och lyckats förmedla rätt känsla, får den följa med till kassan och hem.

Design som ska informera, som en stoppskylt på Krukmakargatan, eller en skylt som visar med en symbol och en pil var toaletterna finns eller hur man hittar till Gate 43G på en flygplats, gör sitt jobb allra bäst om de får synas tydligt och utan krusiduller. Ren information.

Sen har vi den där designen som både ska informera, guida OCH vara snygg och prydlig. En broschyr eller en annons ska kanske berätta något viktigt eller lustfyllt för en tilltänkt mottagare, som ska veta ganska exakt vad man ska göra med informationen. Alltsammans ska vara inslaget i ett paket utifrån avsändarens identitet och vara snyggt eller kanske trovärdigt. Mottagaren ska känna igen avsändaren, om inte före, så åtminstone efter kontakten, så att man kan fortsätta relationen på det sätt som avsändaren tänkt.

Det är omöjligt att definiera all typ av design, i princip allt i vårt samhälle är på ett eller annat sätt designat, oavsett syfte – konst, förpackningar, vägmarkeringar, varningssymboler, slussar, knappar, texter, bilder och annat som ska informera, guida, involvera, beröra, skapa köplust, varna, väcka nyfikenhet osv. Men ett område sticker ut, som samlar all tänkbar design i en förstorad spegelbild av samhället.

Webben.

Det har ändå gått relativt snabbt för människan att komma dit vi är idag när det gäller webben. Nätet har liksom utvecklats lite snabbare än människan kan man säga. På några årtionden har vi sett ett globalt digitalt samhälle växa upp. Den fysiska människan däremot utvecklas över miljontals år för att anpassa sig till nya miljöer och situationer. I dagens webbosfär är det människan som utvecklar nya situationer, regler och rörelsemönster. Användaren föds liksom på nytt ena dagen, och likt en reptil ska man omedelbart klara sig själv med sina medfödda kunskaper i den nya miljön.

Designens mötesplats. Webben. Människor, affärer, apotek, postkontor, all form av information, spel, film, bild, musik, foto, mat och en herrans massa trafik, överallt är det fullt. Precis som i mediabruset i stort eller i livsmedelsbutiken (gånger pi) gäller det att försöka synas och höras. Och du som besökare förväntas såklart veta vart du ska. Om du inte vet det, ska du veta det i samma sekund som du undrar. Det ska sedan synas var du är någonstans i samma sekund som du anländer. Allra bäst är om du har koll på hur du hittade dit. Du ska aldrig behöva tveka vad du ska göra där, eller hur du ska ta dig fram. Om du vill handla, söka information eller engagera dig ska dina egna ögon visa dig vägen så att du slipper slösa tid. För tid finns helt enkelt inte. Tvekar du en sekund tröttnar du och sticker till nån annan.

En webbplats skruvas ihop med varsam hand av en ingenjör med en konstnärs ögon. Den som äger webbplatsen har över tid lyssnat på och analyserat befintliga och kanske kommande användarens behov och önskemål när man förmedlat uppdraget till hantverkaren. Besökaren i sin tur har medfödda och inlärda kunskaper, individuella behov och ytterst höga krav, förväntar sig bästa funktion av högsta kvalitet. Resultatet när det är riktigt bra blir lite som en kombinerad välutrustad schweizisk armékniv från Victorinox och LM Ericssons Ericofon, eller kobratelefonen. Alla tänkbara funktioner och verktyg, anatomiskt anpassad för användarens specifika behov, och dessutom snygg att se på.

Vill du veta mer om hur vi på NetRelations tycker och tänker om design får du gärna höra av dig direkt till vår försäljningschef Filip Berglund eller fylla i vårt kontaktformulär så hör vi av oss till dig.

0 kommentarer

Skriv kommentar